Preparando el escenario
Los dos primeros proyectos los logré durante mi primer año en Mt Sierra College y poco después se completó la escena del Carnaval.
Park Scene
This project marks the beginning of my collection of custom textures, most of which came from the Huntington Library. It was my first application of tiled textures, pattern layers, 32 bit textures, deformers, specular maps and physical sun and sky.
Molino de agua
Este proyecto requirió la aplicación de técnicas de modelado más avanzadas: creación de instancias, puentes, horneado de poli alta a baja, intercambio de niveles de detalle y el uso de ncloth y ncolliders.
Carnaval
En este proyecto utilicé una nueva técnica de mapeo UV que realmente simplificó mis flujos de trabajo. Apliqué el aparato de manipulación normal de Maya, así como mapeo normal, mapeo de desplazamiento y efectos especiales materiales. La iluminación de 3 puntos fue la etapa final del proyecto. Todo estaba orientado a una representación realista.