top of page

​​​​​​​ ​Подготавливаем почву
Первые два проекта были реализованы в мой первый год обучения в колледже Маунт-Сьерра, вскоре после этого была завершена сцена карнавала.

Сцена в парке

Этот проект положил начало моей коллекции пользовательских текстур, большая часть которых взята из библиотеки Хантингтона. Это было мое первое применение тайловых текстур, слоев узоров, 32-битных текстур, деформаторов, зеркальных карт и физического солнца и неба.

Водяная мельница

Этот проект потребовал применения более продвинутых методов моделирования: создания экземпляров, мостов, запекания полигонов от высокого к низкому, замены уровня детализации, а также использования ncloth и ncolliders.

Карнавал

В этом проекте я использовал новую технику UV-картирования, которая действительно упростила мои рабочие процессы. Я применил обычный аппарат манипуляции Maya, а также карты нормалей, карты смещения и специальные эффекты материалов. Трехточечное освещение стало завершающим этапом проекта. Все было ориентировано на реалистичный рендеринг.

Aniyah the Archer wMusic

Aniyah the Archer wMusic

Смотреть

Your message was sent successfully!

bottom of page